4年 プログラミング学習
4年生がコンピュータ室で、自分が選んだキャラクターを「ジャンプする」
「ステップする」「100歩進む」など、自分の思い通りに動かすプログラ
ムを作りを楽しんでいました。
登録日: 2020年9月14日 /
更新日: 2020年9月14日
4年生がコンピュータ室で、自分が選んだキャラクターを「ジャンプする」
「ステップする」「100歩進む」など、自分の思い通りに動かすプログラ
ムを作りを楽しんでいました。